Sabtu, 16 Maret 2013

Pengalaman Pertama Membuat Sistem Informasi-Data Pelamar Karyawan


Ini dibilang pengalaman atau bukan tapi saya sih menganggapnya bantu teman aja di kantor. Berhubung dia baru jadi seorang admin HRD jadi yaa nggak ada salahnya untuk bantu bagaimana cara membuat suatu Flowchart Data Pelamar sebagai Karyawan di Kantor.

Pengalaman saya membuat suatu Sistem Informasi Data Pelamar Karyawan di kantor saya. Tata cara membuat sistem input dan mengolah Data Pelamar Karyawan/ Calon karyawan. Berikut saya jabarkan proses alurnya.
Prosesnya adalah :
1. Membuat data lowongan pekerjaan dengan klasifikasi sesuai dengan yang dibutuhkan.
2. Bagian penerimaan pegawai menerima data pelamar dan membuat data pelamar seperti form.
3. Data pelamar diseleksi oleh bagian penerimaan berdasarkan persyaratan yang dibutuhkan. Setelah itu admin membuat laporan data pelamar ke Kepala Bagian. Lalu Kepala Bagian menentukan kandidat mana yang akan dipanggil untuk di interview. Dan data laporan acc di serahkan kembali kepada admin dan admin membuat surat panggilan kepada pelamar berupa email/telpon.
4. Pelamar datang dengan membawa surat panggilan, dan surat panggilan tersebut diserahkan kepada admin, lalu admin merekap semua data siapa yang hadir pada hari tersebut. Dan admin juga membuat data test persyaratan untuk masuk ke kantor tersebut.
5. Pelamar datang ke kantor untuk melakukan test yang telah disediakan oleh kantor berupa form test.
6. Form test yang sudah diisi kemudian diserahkan kepada admin, lalu menginput data-data file test tersebut ke sebuah Database apakah pelamar tersebut memenuhi dalam kriteria penilaian.
7. Setelah penilaian keluar, maka akan muncul data siapa saja yang telah diterima sebagai Karyawan.
8. Admin memberikan surat / email kepada Pelamar yang sudah diterima sebagai Karyawan.

Nah, kira-kira prosedurnya seperti ini. Saya sendiri juga agak lupa karena memang sudah lama sekali.

Rabu, 16 Januari 2013

Cara Memutihkan Leher yang Gelap



Cara Memutihkan Leher yang Gelap

Untuk tampil cantik dan percaya diri, bukan hanya kebersihan dan cerahnya kulit wajah saja. Terkadang bagian leher dianggap sepele. Padahal itu justru akan menambah keseimbangan antara permukaan wajah dan permukaan leher. Permukaan leher yang tampak kusam akan mengurangi nilai pada wajah anda. Untuk itu, mulailah membiasakan diri untuk tidak lupa membersihkan dan merawat leher anda dari sekarang. Jangan khawatir, ada banyak cara untuk bisa memiliki leher cantik, bersih dan cerah. Ada beberapa cara alami untuk menghaluskan dan mencerahkan kulit leher yang terkesan gelap dan kusam.
a. Menggunakan Jeruk Nipis
1. Ambillah satu buah jeruk nipis lalu potong menjadi 4 bagian.
2. Celupkan keempat potongan jeruk nipis tadi ke dalam minyak tanah, setelah itu tiriskan.
3. Apabila sudah ditiriskan, gosoklah ke seluruh permukaan leher hingga merata.
4. Diamkan selama 10 menit.
5. Kemudian cuci leher anda hingga bersih.
b. Menggunakan Bengkoang
1. Kupaslah Bengkoang, lalu cuci hingga bersih.
2. Setelah itu, parutlah bengkoang tersebut.
3. Usapkan pada leher anda.
4. Diamkan selama 10 menit.
5. Kemudian basuh leher anda dengan air dingin.
c. Menggunakan Alpukat
1. Kupaslah Alpukat, lalu potong menjadi 2 bagian.
2. Kemudian ambil daging alpukat lalu gosokkan ke bagian leher selama 10-15 menit.
3. Lakukan secara rutin untuk mendapatkan hasil yang maksimal.
d. Membuat  masker Alami dari 3 bahan 
1. Sediakan jeruk nipis, kunyit dan mentimun.
2. Peras jeruk nipis, lalu haluskan mentimun dan kunyit
3. Campurkan 3 bahan tersebut dalam satu wadah.
4. Gunakan sebagai masker kurang lebih 15 menit.
5. Bila dirasa cukup, bilas leher dengan air bersih/ air hangat.

Demikian cara memutihkan kulit leher yang kusam dan gelap. Jika dilakukan secara rutin, maka anda akan tampil percaya diri dan sepadan dengan wajah anda. Semoga bermanfaat!

Cara Melentikkan Bulu Mata


Cara Melentikkan Bulu Mata

Bulu mata yang lentik, lebat dan panjang adalah salah satu dambaan setiap wanita agar terlihat cantik dan menawan. Namun tidak semua wanita memiliki bulu mata yang lentik. Seringkali para wanita menggunakan  produk kecantikan seperti bulu mata palsu atau menambah maskara untuk terlihat lebih panjang, hitam dan lebat. Padahal maskara tidak baik bagi pertumbuhan bulu mata. Bahkan alat kecantikan seperti penjepit bulu mata juga digunakan. Justru alat kecantikan seperti penjepit bulu mata ini akan merusak sel-sel bulu mata tersebut, bahkan bisa patah.

Namun anda tidak perlu cemas, karena ada cara untuk melentikkan bulu mata secara alami dengan menggunakan ramuan herbal alami. Nah disini akan dibahas beberapa cara untuk melentikkan bulu mata tanpa mengeluarkan uang yang mahal dan tanpa bahan kimia. Yuk disimak!
1. Cara Melentikkan Bulu Mata dengan Herbal
-  Siapkan 2 lembar daun sirih dan 1 lidah buaya. Ambil satu daun sirih, lalu oleskan bagian getah  lidah buaya ke tangkai  daun sirih tersebut.
-  Oleskan tangkai daun sirih yang sudah di olesi getah lidah buaya pada bulu mata secara pelan-pelan, lalu diamkan selama dua jam.
-  Kemudian bersihkan bulu mata anda dengan daun sirih yang lain yang sudah dicelupkan air hangat.
-  Lakukan secara rutin dan teratur, terutama pada saat setelah menggunakan maskara.
2.  Menjaga dan Merawat
Untuk menjaga bulu mata, hal yang perlu diperhatikan adalah kebersihannya baik dari debu atau sisa riasan bulu mata. Dan gunakan pelembab dengan minyak zaitun. Hal ini dapat membantu melentikkan dan menambah volume pada bulu mata anda.
3.  Nutrisi untuk Pertumbuhan Bulu Mata
Untuk mencapai hasil yang maksimal, sebaiknya konsumsilah vitamin E atau dengan rajin memakan makanan kacang-kacangan, sayuran hijau dan kuning telur.

Nah, cukup simple bukan? Dengan cara ini, anda tidak perlu lagi repot-repot tanam bulu mata ataupun menggunakan bulu mata palsu. Semoga cara-cara ini bisa bermanfaat untuk kalian semua. 

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-4)

Teknik Menulis Artikel.

Pada tulisan ini saya akan membuat Teknik Menulis Artikel. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membuat artikel yakni : Memilih Topik, Membuat Karangan Artikel, Memilih Kosakata, Membuat Judul semenarik mungkin, dan Membuat Isi Artikel.

Sebelum saya membuat artikel, saya akan membuat Kerangka Karangan terlebih dahulu sebagai berikut :
Topik : Sistem Informasi
Judul : Pentingnya Sistem Informasi dalam Bidang Kesehatan
Tujuan : Mengetahui dan Mengembangkan Tingkat Kesehatan pada Masyarakat
 
- Paragraf 1 : Point - point penting (Pengantar, Definisi, Latar Belakang)
Pada Paragraf ini merumuskan dasar-dasar yang akan dibahas. Serta menjelaskan struktur latar belakang dan tujuan dari artikel ini)

- Paragraf 2 : Analisis (Akar masalah dan solusi)
Pada paragraf ini membahas struktur dan upaya dalam penanganan sistem informasi di bidang kesehatan.
 
- Paragraf 3 : Kesimpulan
Pada paragraf ini membahas tentang Kesimpulan tentang isi dari pendapat masyarakat yang mengupayakan agar Kesehatan di Tempat Tinggal dan lingkungan sekitar harus tetap terjaga.


Pentingnya Sistem Informasi dalam Bidang Kesehatan
 
Apakah Sistem Informasi penting untuk bidang Kesehatan?  Sistem Informasi Kesehatan sangatlah penting di kalangan Masyarakat tempat anda tinggal. Dimana Sistem Informasi Kesehatan adalah integrasi antara perangkat, prosedur  dan kebijakan yang digunakan untuk mengelola siklus informasi secara sistematis untuk mendukung pelaksanaan manajemen kesehatan yang terpadu dan menyeluruh dalam kerangka pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Informasi kesehatan sangatlah diperlukan dalam pembuatan program kesehatan mulai dari analisis situasi, penentuan prioritas, pembuatan alternatif solusi, pengembangan program, pelaksanaan dan pemantauan hingga proses evaluasi terhadap pelaksanaan program-program kesehatan.

Dalam pengembangan Sistem Informasi Kesehatan,  harus dibangun komitmen setiap unit infrastruktur pelayanan kesehatan agar setiap Sistem Informasi kesehatan berjalan dengan baik dan yang lebih terpenting menggunakan teknologi komputer dalam mengimplementasikan Sistem Informasi Berbasis Komputer (Computer Based Information System).
Melalui hasil pengembangan sistem informasi ini maka diharapkan dapat menghasilkan hal-hal sebagai berikut :
  1. Perangkat lunak tersebut dikembangkan sesuai dengan sesuai dengan standar yang ditentukan oleh pemerintah daerah.
  2. Dengan menggunakan open system tersebut diharapkan jaringan akan bersifat interoperable dengan jaringan lain.
  3. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mensosialisasikan dan mendorong pengembangan dan penggunaan Local Area Network di dalam kluster unit pelayanan kesehatan baik pemerintah dan swasta sebagai komponen sistem di masa depan.
  4. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mengembangkan kemampuan dalam teknologi informasi video, suara, dan data nirkabel universal di dalam Wide Area Network yang efektif, homogen dan efisien sebagai bagian dari jaringan sistem informasi pemerintah daerah.
  5. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan merencanakan, mengembangkan dan memelihara pusat penyimpanan data dan informasi yang menyimpan direktori materi teknologi informasi yang komprehensif.
  6. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan secara proaktif mencari, menganalisis, memahami, menyebarluaskan dan mempertukarkan secara elektronis data/informasi bagi seluruh stakeholders.
  7. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan memanfaatkan website dan access point lain agar data kesehatan dan kedokteran dapat dimanfaatkan secara luas dan bertanggung jawab dan dalam rangka memperbaiki pelayanan kesehatan sehingga kepuasan pengguna dapat dicapai sebaik-baiknya.
  8. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan merencanakan pengembangan manajemen SDM sistem informasi mulai dari rekrutmen, penempatan, pendidikan dan pelatihan, penilaian pekerjaan, penggajian dan pengembangan karir.
  9. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mengembangkan unit organisasi pengembangan dan pencarian dana bersumber masyarakat yang berkaitan dengan pemanfaatan dan penggunaan data/informasi kesehatan dan kedokteran.
  10. Dapat digunakan untuk mengubah tujuan, kegiatan, produk, pelayanan organisasi, untuk mendukung agar organisasi dapat meraih keunggulan kompetitif.
  11. Mengarah pada peluang-peluang strategis yang dapat ditemukan.
Peranan SIK dalam Sistem Kesehatan
Menurut WHO, sistem informasi kesehatan merupakan salah satu dari 6 “building block” atau komponen utama dalam sistem kesehatan di suatu Negara. Keenam komponen (building block) sistem kesehatan tersebut adalah:
  1. Service delivery (pelaksanaan pelayanan kesehatan)
  2. Medical product, vaccine, and technologies (produk medis, vaksin, dan teknologi kesehatan)
  3. Health worksforce (tenaga medis)
  4. Health system financing (system pembiayaan kesehatan)
  5. Health information system (sistem informasi kesehatan)
  6. Leadership and governance (kepemimpinan dan pemerintah)
Sedangkan di dalam tatanan Sistem Kesehatan Nasional, SIK merupakan bagian dari sub sistem ke 6 yaitu pada sub sistem manajemen, informasi dan regulasi kesehatan. Sub sistem manajemen dan informasi kesehatan merupakan subsistem yang mengelola fungsi-fungsi kebijakan kesehatan, administrasi kesehatan, informasi kesehatan dan hokum kesehatan yang memadai dan mampu menunjang penyelenggaraan upaya kesehatan nasional agar berhasil guna, berdaya guna, dan mendukung penyelenggaraan ke-6 subsistem lain di dalam SKN sebagai satu kesatuan yang terpadu.
Adapun sub sistem dalam Sistem Kesehatan Nasional Indonesia, yaitu:
  1. Upaya kesehatan
  2. Penelitian dan pengembangan kesehatan
  3. Pembiayaan kesehatan
  4. Sumber daya manusia (SDM) kesehatan
  5. Sediaan farmasi, alat kesehatan dan makanan
  6. Manajemen, informasi, dan regulasi kesehatan
  7. Pemberdayaan masyarakat.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi kesehatan merupakan sebuah sarana sebagai penunjang pelayanan kesehatan yang diberikan kepada masyarakat. Sistem informasi kesehatan yang efektif memberikan dukungan informasi bagi proses pengambilan keputusan di semua jenjang, bahkan di puskesmas atau rumah sakit kecil sekalipun. Bukan hanya data, namun juga informasi yang lengkap, tepat, akurat, dan cepat yang dapat disajikan dengan adanya sistem informasi kesehatan yang tertata dan terlaksana dengan baik.

Kamis, 22 November 2012

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-3)

Nama anggota Kelompok :
- Intan Dwi Anggraeni (13110563)
- Maulana Malik (14110270)
- Tri Gunawan (16110945)
Kelas : 3KA23

1. Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.


1.1 Ragam Bahasa pada Artikel
Ragam bahasa pada artikel di atas yaitu termasuk ke dalam bentuk Ragam bahasa yang akrab dan mudah   untuk dipahami dalam bentuk formal.

1.2 Diksi dan Definitif pada Artikel

      Kami akan berikan Definitif (Pengertian) pada kalimat-kalimat di atas yang kami temukan dalam bidang Sistem Informasi yaitu :
      • Monitor 
         Diksi : Layar untuk mengeluarkan gambar atau tampilan.
       Definitif : Alat output yang berupa display yang digunakan untuk menunjukkan secara langsung pemrosesan yang oleh komputer yang sedang terjadi secara real-time.
      • User Interface
         Diksi : Antarmuka pengguna (persamaan kata).
       Definitif :  Layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.
      • Dashboard 
         Diksi : Papan Visualisasi
       Definitif : Sebuah visualisasi sederhana tentang indikator. Indikator inilah yang diukur kedalam sebuah satuan yang divisualisasikan dalam sebuah bentuk gambar atau angka.
      • Switch
         Diksi : Pengalihan
      Definitif : suatu perangkat yang digunakan di layar data link. Sama halnya dengan hub, switch menghubungkan banyak hosts ke network / jaringan terminal. 
      • Program Aplikasi 
         Diksi : Perangkat lunak aplikasi.
       Definitif : Suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna
      • File
         Diksi : Berkas
       Definitif : Istilah untuk sumber penyimpanan informasi pada komputer dengan variasi tipe yang dapat dibuka atau dijalankan menggunakan aplikasi aplikasi yang sesuai
      
1.3 Kesalahan penalaran dan penulisan
     Ada beberapa bagian kalimat yang menurut kami kurang efisien dan perlu diperbaiki menjadi :
Pertama kali yang ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai penghubung bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.
     
1.4 Topik dan Opini
Topik :  Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.

Opini : User Interface berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoperasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.

2. Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic)untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industry baru yakni electronic imaging , integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih.

2.1 Ragam Bahasa pada Artikel
     Ragam bahasa pada artikel di atas yaitu termasuk ke dalam bentuk Ragam bahasa yang akrab dan mudah   untuk dipahami dalam bentuk formal.

2.2 Diksi dan Definitif pada Artikel
Kami akan berikan Definitif (Pengertian) pada kalimat-kalimat di atas yang kami temukan dalam bidang Sistem Informasi yaitu :
     • Scanner 
       Diksi : Pembaca / Memindai
       Definitif : Pemindai, merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain
     • Transmisi 
        Diksi : Pengangkutan/ pengiriman
      Definitif : Media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.
     • Integrasi 
        Diksi : Penggabungan/ Penyatuan
        Definitif : Kesempurnaan atau keseluruhan
     • Computer grafis 
        Diksi : Ilustratif pada Komputer
       Definitif : Bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital
     • Imaging
        Diksi : Pencitraan / Penggambaran
        Definitif : Suatu gambaran pada suatu objek yang bisa dilihat langsung oleh penglihatan


2.3 Kesalahan penalaran dan penulisan
     Ada beberapa bagian kalimat yang menurut kami kurang efisien dan perlu diperbaiki menjadi :
Scanner  atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian diproses oleh komputer, ditampilkan di monitor, serta disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke komputer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industri baru yakni electronic imaging, integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih.

2.4 Topik dan Opini
Topik : Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital.

Opini : Scanner merupakan salah satu perangkat input computer yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya mesin fotokopi ke dalam bentuk digital. Scanner menduplikat objek tersebut menggunakan sebuah sensor cahaya yang terdapat di dalamnya. Sensor yang ada pada scanner tersebut mendeteksi struktur, tulisan, maupun gambar dari objek dan dikirimkan ke komputer dalam bentuk digital.

Jumat, 09 November 2012

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas Ke-1)

Sistem Informasi Inventory Manajemen Sederhana dengan EOQ

Dibuat secara kelompok :
- Intan Dwi Anggraeni (13110563)
- Maulana Malik (14110270)
- Tri Gunawan (16110945)

Sistem Informasi Inventory Manajemen Sederhana dengan EOQ

Evaluasi Sistem Pengolahan Data
            Berdasarkan hasil evaluasi sistem yang sedang berjalan dapat dikatakan sistem yang telah berjalan dengan baik. Hal ini dapat dari pelaksanaannya dan juga dari formulir-formulir yang digunakan dan peralatan yang dipakai saat ini. Tetapi masih adanya kelemahan yang tampak khususnya dalam kesalahan pencatatan data pada faktur yang belum terinci.
           
Dari analisa yang diterangkan diatas, maka penulis dapat merumuskan masalah sebagai berikut :
1.     Bagaimana menangani masalah pengecekan stock barang yang ada digudang dan pengelompokannya sesuai dengan nama dan jenis barang secara benar dan tepat.
2.  Belum adanya metode penghitungan pemesanan barang untuk menentukan bagaimana kebijakan pemesanan optimun terhadap suatu barang, seperti  yang lazim dipakai metode EOQ (Economic Order Quantity).
3.     Bagaimana cara pembuatan laporan transaksi yang dilihat sewaktu-waktu kita membutuhkannya.               
            Untuk mengatasi permasalahan yang diatas, maka penulis merasa perlu untuk memperbaiki sistem pengolahan datanya, terutama untuk pembuatan input persediaan barang dan input penjualannya. Dan penulis merasa dengan sistem yang baru ini persoalan-persoalan yang ada dapat diatasi. Keuntungan yang didapat dilihat terutama dalam hal kecepatan, ketepatan waktu, kapasitas penyimpanan data dan keamanan data.
Sesuai dengan analisa dan hasil evaluasi yang penulis jelaskan diatas, maka penulis mencoba untuk merancang suatu sistem persediaan barang di gudang serta pembuatan input stock barang dan input penjualannya serta menggunakan metode Eoq untuk pemesanan barang. Sedangkan untuk sistem yang lainnya, penulis rasa tidak perlu melakukan perubahan.

Aliran Sistem Informasi :


Kesimpulan :
Dalam penggunaan kata pada tulisan ini sudah cukup bagus dan tepat. Penyampaiannya pun Ringkas dan sederhana oleh sang Penulis. Tulisan ini berfungsi untuk menyampaikan  evaluasi struktur dan tata cara dalam pembuatan Sistem Pengolahan Data (Formulir).

Kelebihan :
Dalam tulisan ini, terdapat kelebihan seperti penggambaran pada tentang Sistem Pengolahan Data. Dan ada juga beberapa solusi sederhana untuk memecahkan masalah pada Program ini.

Kekurangan :
Dalam tulisan ini masih banyak kekurangannya, yaitu dari cara menyampaikan  berita teks-nya masih kurang lengkap. Terutama pada gambar dan screen shoot yang step by step nya masih kurang jelas untuk dipahami.

Sumber :
http://bonsaiteknologi.blogspot.com/2012/01/sistem-informasi-inventory-manajemen.html

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-2)

Menentukan Penerjemahan dan Penyerapan pada istilah-istilah seperti dibawah ini:  

Authentication
Penerjemahan / Arti : validasi
Penyerapan/ Maksud : hak akses
Suatu proses untuk menentukan kumpulan data atau informasi valid atau berhak untuk melakukan suatu akses ke sebuah struktur yang memerlukan validasi, dan dibutuhkan untuk menghindari sebuah fraud ataupun hal-hal yang tidak diinginkan dari akses yang tidak berhak.

Backup
Penerjemahan / Arti : cadangan
Penyerapan/ Maksud : simpanan, penyimpan tempat kedua
Suatu proses untuk menyalin sebuah atau kumpulan data, baik di tempat (peripheral) yang sama ataupun berbeda, yang bertujuan jika data utama terjadi kesalahan ataupun hilang (yang tidak diinginkan) maka masih terdapat data salinan yang dapat digunakan.

Bandwith
Penerjemahan / Arti : frekuensi
Penyerapan/ Maksud : ukuran
Lebar data yang digunakan untuk transfer data antar computer, baik melalui intranet ataupun internet. Biasanya dihitung dalam satuan kbps (kilobit per second) atau Mbps (Megabit per second).

Blue print
Penerjemahan / Arti : cetak biru
Penyerapan/ Maksud : rancangan
Sinonim dari CETAK BIRU, istilah yang digunakan untuk membuat desain dasar dari sebuah system yang akan dibuat, dapat disebut pula sebagai Mock Up.

Boot
Penerjemahan / Arti : memuat
Penyerapan/ Maksud : menjalankan
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.

Booting
Penerjemahan / Arti : proses memuat
Penyerapan/ Maksud : proses menjalankan  
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.

Broadcast
Penerjemahan / Arti : penyiaran
Penyerapan/ Maksud : penyiaran / disebarkan/ penyebaran
Pengiriman pesan atau data yang identik untuk banyak orang dalam waktu yang bersamaan.

Bug
Penerjemahan / Arti : kesalahan
Penyerapan/ Maksud : kegagalan, kesalahan pada suatu tampilan 
Gangguan dalam sebuah system/ website.

Built in
Penerjemahan / Arti : dibangun dalam
Penyerapan/ Maksud : yang didirikan pada, yang dibangun pada
Istilah dimana sebuah device langsung terintegrasi dalam sebuah system, biasanya digunakan di dalam istilah komputer.
Chip 
Penerjemahan / Arti : keping
Penyerapan/ Maksud : keping
Kepingan device yang berfungsi untuk menyusun sebuah struktur system komputer.

Client
Penerjemahan / Arti : pelanggan
Penyerapan/ Maksud : pelanggan
Pihak (device) yang hanya bisa mengakses dan menerima data dari pusat (server), tanpa ada privilege untuk mengatur, me-manage, dll.

Coding
Penerjemahan / Arti : persandian
Penyerapan/ Maksud : pemrograman
Proses membuat program dengan kode-kode bahasa pemrograman.

Compiler
Penerjemahan / Arti : penyusun
Penyerapan/ Maksud : penerjemah code, pembaca source 
Bagian dari sebuah system yang bertugas untuk menterjemahkan dari bahasa pemrograman (yang dimengerti oleh manusia) ke dalam bahasa mesin.

Console
Penerjemahan / Arti : hiburan
Penyerapan/ Maksud : fitur hiburan  
Bagian dari sebuah system operasi (terutama berbasis UNIX) berbasis teks, dimana tidak ada antarmuka grafis untuk melakukan akses atau manajemen system.

Database
Penerjemahan / Arti : basis data
Penyerapan/ Maksud : informasi
Kumpulan data yang terpusat dan dapat diakses sesuai konfigurasi yang telah diset.

Delay
Penerjemahan / Arti : tunda
Penyerapan/ Maksud : tenggang waktu 
Sebuah jarak (rentang) waktu) dimana sebuah system tidak menyelesaikan tugas sesuai dengan waktu yang diestimasikan (sebagaimana mestinya).

Developer
Penerjemahan / Arti : pengembang
Penyerapan/ Maksud : pengembang  
Orang-orang yang membangun sebuah system.

Download
Penerjemahan / Arti : unduh
Penyerapan/ Maksud : mengambil  
Proses mengunduh data dari pusat (server) ke dalam komputer local.

Driver
Penerjemahan / Arti : penggerak
Penyerapan/ Maksud : pemacu, sistem perangkat lunak
Aplikasi-aplikasi yang mendukung device untuk berfungsi sebagaimana mestinya.

E-commerce
Penerjemahan / Arti : perdagangan elektronik
Penyerapan/ Maksud : perdagangan online
Singkatan dari Electronic Commerce, adalah sebuah system untuk berjualan dengan memanfaatkan dunia maya (internet) sebagai pasarnya dan user (manusia yang menjalankan komputer) sebagai sasaran pasar.

E-mail
Penerjemahan / Arti : surat elektronik
Penyerapan/ Maksud : surat elektronik  
Singkatan dari Electronic Mail, adalah surat elektronik yang dikirim melalui jaringan komputer dan diterima oleh alamat email tujuan.

E-mail address
Penerjemahan / Arti : alamat surat
Penyerapan/ Maksud : alamat surat
Alamat Email yang berfungsi untuk mengirimkan dan menerima email.

Error
Penerjemahan / Arti : penyimpangan
Penyerapan/ Maksud : kesalahan  
Gangguan pada sebuah system/ aplikasi sedang ada gangguan.

File
Penerjemahan / Arti : berkas
Penyerapan/ Maksud : dokumen / data
Satuan berkas data paling sederhana yang memuat informasi yang dibutuhkan pengguna.

Firewall
Penerjemahan / Arti : dinding api
Penyerapan/ Maksud : sistem pengatur jaringan
Sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Tembok Api, atau perlindungan dari serangan dari luar yang tidak diinginkan. Aplikasi ini paling banyak digunakan di sebuah system yang memang memiliki data dengan tingkat privatisasi atau membutuhkan keamanan tinggi.

Folder
Penerjemahan / Arti : map
Penyerapan/ Maksud : tempat arsip
Satuan berkas data yang lebih tinggi dari File, dimana merupakan kumpulan dari beberapa file yang menjadi satu.

Font
Penerjemahan / Arti : Rupa Huruf
Penyerapan/ Maksud : Karakteristik huruf / model huruf 
Jenis / model huruf yang digunakan pada system.

Freeware
Penerjemahan / Arti : bebas pakai
penyerapan : software bebas pakai
Aplikasi-aplikasi yang bersifat bebas untuk digunakan, bebas untuk dikembangkan, bebas untuk disebarkan dan tidak dipungut biaya dalam penggunaannya.

Hacker
Penerjemahan / Arti : peretas
Penyerapan/ Maksud : peretas / pembobol akun
Orang atau oknum yang melakukan akses ke dalam sistem tanpa hak yang semestinya dan berusaha untuk menunjukkan lubang system tersebut pada administrator system untuk segera memperbaikinya (bedakan dengan Cracker).

Hard disk
Penerjemahan / Arti : peranti keras
Penyerapan/ Maksud : piringan magnetis, tempat penyimpanan data
Kepingan cakram optik yang berfungsi untuk menyimpan data dalam jumlah besar dan bersifat non-volatile (tidak hilang meskipun suplai listrik dimatikan).

Hardware
Penerjemahan / Arti : perangkat keras
Penyerapan/ Maksud : fisik komputer
Perangkat keras pada sebuah system komputer.

Installer
Penerjemahan / Arti : pemasang
penyerapan : pemasang
Aplikasi-aplikasi dasar yang digunakan untuk instalasi program di system komputer.

Interface
Penerjemahan / Arti : antar muka
Penyerapan/ Maksud : Tampilan
Antarmuka untuk pengguna komputer.

Keyboard
Penerjemahan / Arti : papan ketik
Penyerapan/ Maksud : perangkat nput
Perangkat input data dalam sebuah system komputer yang terdiri dari kumpulan tuts yang ditekan untuk input data (sesuai tuts yang ditekan).

Loading
Penerjemahan / Arti : pemuatan
Penyerapan/ Maksud : pengisian
Waktu dimana komputer memanggil program yang dibutuhkan.

Master plan
penerjemahan : pola induk
Penyerapan/ Maksud : rencana utama
Rencana untuk pembangunan sebuah system komputer ke depan.

Node
Penerjemahan / Arti : simpul
Penyerapan/ Maksud : titik persambungan
Pihak-pihak yang mengakses system komputer yang biasanya saling kait terkait.

Optical mouse
Penerjemahan / Arti : mouse optik
penyerapan : mouse dengan sensor cahaya  
Perangkat input data yang berbentuk mirip tikus, yang berfungsi sebagai alat bantu input yang digunakan dengan menggeser dan mengklik tombol yang ada.

Recovery
Penerjemahan / Arti : pemulihan
Penyerapan/ Maksud : perawatan, renovasi
Proses pemulihan data dari kerrusakan atau kehilangan data.

Scanner
Penerjemahan / Arti : pemindai
Penyerapan/ Maksud : penyaring gambar, pembaca gambar atau data dalam bentuk softcopy 
Alat yang berfungsi untuk melakukan scan (penyalinan) dari data yang beberntuk hardcopy (Paper) menjadi Softcopy (Paperless)

Web browser
Penerjemahan / Arti : penjelajah web
Penyerapan/ Maksud : Aplikasi atau sistem untuk menjelajahi internet
Aplikasi yang berfungsi untuk melakukan akses situs di internet atau intranet.

Wireless
Penerjemahan / Arti : nirkabel
Penyerapan/ Maksud : koneksi tanpa kabel  
Sebuah system komputer yang dimana antar node tidak dihubungkan melalui kabel, melainkan melalui jaringan tanpa kabel (Inframerah, Bluetooth, Microwave, WIMAX)

Workstation
Penerjemahan / Arti : stasiun kerja
Penyerapan/ Maksud : sisem operasi antar tampilan grafis.
Komputer yang berfungsi sebagai client atau cabang dari server komputer.


Created by : Intan Dwi Anggraeni

Sabtu, 16 Maret 2013

Pengalaman Pertama Membuat Sistem Informasi-Data Pelamar Karyawan

Diposting oleh Intan Anggraeni di 20.34 0 komentar

Ini dibilang pengalaman atau bukan tapi saya sih menganggapnya bantu teman aja di kantor. Berhubung dia baru jadi seorang admin HRD jadi yaa nggak ada salahnya untuk bantu bagaimana cara membuat suatu Flowchart Data Pelamar sebagai Karyawan di Kantor.

Pengalaman saya membuat suatu Sistem Informasi Data Pelamar Karyawan di kantor saya. Tata cara membuat sistem input dan mengolah Data Pelamar Karyawan/ Calon karyawan. Berikut saya jabarkan proses alurnya.
Prosesnya adalah :
1. Membuat data lowongan pekerjaan dengan klasifikasi sesuai dengan yang dibutuhkan.
2. Bagian penerimaan pegawai menerima data pelamar dan membuat data pelamar seperti form.
3. Data pelamar diseleksi oleh bagian penerimaan berdasarkan persyaratan yang dibutuhkan. Setelah itu admin membuat laporan data pelamar ke Kepala Bagian. Lalu Kepala Bagian menentukan kandidat mana yang akan dipanggil untuk di interview. Dan data laporan acc di serahkan kembali kepada admin dan admin membuat surat panggilan kepada pelamar berupa email/telpon.
4. Pelamar datang dengan membawa surat panggilan, dan surat panggilan tersebut diserahkan kepada admin, lalu admin merekap semua data siapa yang hadir pada hari tersebut. Dan admin juga membuat data test persyaratan untuk masuk ke kantor tersebut.
5. Pelamar datang ke kantor untuk melakukan test yang telah disediakan oleh kantor berupa form test.
6. Form test yang sudah diisi kemudian diserahkan kepada admin, lalu menginput data-data file test tersebut ke sebuah Database apakah pelamar tersebut memenuhi dalam kriteria penilaian.
7. Setelah penilaian keluar, maka akan muncul data siapa saja yang telah diterima sebagai Karyawan.
8. Admin memberikan surat / email kepada Pelamar yang sudah diterima sebagai Karyawan.

Nah, kira-kira prosedurnya seperti ini. Saya sendiri juga agak lupa karena memang sudah lama sekali.

Rabu, 16 Januari 2013

Cara Memutihkan Leher yang Gelap

Diposting oleh Intan Anggraeni di 01.29 0 komentar


Cara Memutihkan Leher yang Gelap

Untuk tampil cantik dan percaya diri, bukan hanya kebersihan dan cerahnya kulit wajah saja. Terkadang bagian leher dianggap sepele. Padahal itu justru akan menambah keseimbangan antara permukaan wajah dan permukaan leher. Permukaan leher yang tampak kusam akan mengurangi nilai pada wajah anda. Untuk itu, mulailah membiasakan diri untuk tidak lupa membersihkan dan merawat leher anda dari sekarang. Jangan khawatir, ada banyak cara untuk bisa memiliki leher cantik, bersih dan cerah. Ada beberapa cara alami untuk menghaluskan dan mencerahkan kulit leher yang terkesan gelap dan kusam.
a. Menggunakan Jeruk Nipis
1. Ambillah satu buah jeruk nipis lalu potong menjadi 4 bagian.
2. Celupkan keempat potongan jeruk nipis tadi ke dalam minyak tanah, setelah itu tiriskan.
3. Apabila sudah ditiriskan, gosoklah ke seluruh permukaan leher hingga merata.
4. Diamkan selama 10 menit.
5. Kemudian cuci leher anda hingga bersih.
b. Menggunakan Bengkoang
1. Kupaslah Bengkoang, lalu cuci hingga bersih.
2. Setelah itu, parutlah bengkoang tersebut.
3. Usapkan pada leher anda.
4. Diamkan selama 10 menit.
5. Kemudian basuh leher anda dengan air dingin.
c. Menggunakan Alpukat
1. Kupaslah Alpukat, lalu potong menjadi 2 bagian.
2. Kemudian ambil daging alpukat lalu gosokkan ke bagian leher selama 10-15 menit.
3. Lakukan secara rutin untuk mendapatkan hasil yang maksimal.
d. Membuat  masker Alami dari 3 bahan 
1. Sediakan jeruk nipis, kunyit dan mentimun.
2. Peras jeruk nipis, lalu haluskan mentimun dan kunyit
3. Campurkan 3 bahan tersebut dalam satu wadah.
4. Gunakan sebagai masker kurang lebih 15 menit.
5. Bila dirasa cukup, bilas leher dengan air bersih/ air hangat.

Demikian cara memutihkan kulit leher yang kusam dan gelap. Jika dilakukan secara rutin, maka anda akan tampil percaya diri dan sepadan dengan wajah anda. Semoga bermanfaat!

Cara Melentikkan Bulu Mata

Diposting oleh Intan Anggraeni di 01.28 0 komentar

Cara Melentikkan Bulu Mata

Bulu mata yang lentik, lebat dan panjang adalah salah satu dambaan setiap wanita agar terlihat cantik dan menawan. Namun tidak semua wanita memiliki bulu mata yang lentik. Seringkali para wanita menggunakan  produk kecantikan seperti bulu mata palsu atau menambah maskara untuk terlihat lebih panjang, hitam dan lebat. Padahal maskara tidak baik bagi pertumbuhan bulu mata. Bahkan alat kecantikan seperti penjepit bulu mata juga digunakan. Justru alat kecantikan seperti penjepit bulu mata ini akan merusak sel-sel bulu mata tersebut, bahkan bisa patah.

Namun anda tidak perlu cemas, karena ada cara untuk melentikkan bulu mata secara alami dengan menggunakan ramuan herbal alami. Nah disini akan dibahas beberapa cara untuk melentikkan bulu mata tanpa mengeluarkan uang yang mahal dan tanpa bahan kimia. Yuk disimak!
1. Cara Melentikkan Bulu Mata dengan Herbal
-  Siapkan 2 lembar daun sirih dan 1 lidah buaya. Ambil satu daun sirih, lalu oleskan bagian getah  lidah buaya ke tangkai  daun sirih tersebut.
-  Oleskan tangkai daun sirih yang sudah di olesi getah lidah buaya pada bulu mata secara pelan-pelan, lalu diamkan selama dua jam.
-  Kemudian bersihkan bulu mata anda dengan daun sirih yang lain yang sudah dicelupkan air hangat.
-  Lakukan secara rutin dan teratur, terutama pada saat setelah menggunakan maskara.
2.  Menjaga dan Merawat
Untuk menjaga bulu mata, hal yang perlu diperhatikan adalah kebersihannya baik dari debu atau sisa riasan bulu mata. Dan gunakan pelembab dengan minyak zaitun. Hal ini dapat membantu melentikkan dan menambah volume pada bulu mata anda.
3.  Nutrisi untuk Pertumbuhan Bulu Mata
Untuk mencapai hasil yang maksimal, sebaiknya konsumsilah vitamin E atau dengan rajin memakan makanan kacang-kacangan, sayuran hijau dan kuning telur.

Nah, cukup simple bukan? Dengan cara ini, anda tidak perlu lagi repot-repot tanam bulu mata ataupun menggunakan bulu mata palsu. Semoga cara-cara ini bisa bermanfaat untuk kalian semua. 

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-4)

Diposting oleh Intan Anggraeni di 01.27 0 komentar
Teknik Menulis Artikel.

Pada tulisan ini saya akan membuat Teknik Menulis Artikel. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membuat artikel yakni : Memilih Topik, Membuat Karangan Artikel, Memilih Kosakata, Membuat Judul semenarik mungkin, dan Membuat Isi Artikel.

Sebelum saya membuat artikel, saya akan membuat Kerangka Karangan terlebih dahulu sebagai berikut :
Topik : Sistem Informasi
Judul : Pentingnya Sistem Informasi dalam Bidang Kesehatan
Tujuan : Mengetahui dan Mengembangkan Tingkat Kesehatan pada Masyarakat
 
- Paragraf 1 : Point - point penting (Pengantar, Definisi, Latar Belakang)
Pada Paragraf ini merumuskan dasar-dasar yang akan dibahas. Serta menjelaskan struktur latar belakang dan tujuan dari artikel ini)

- Paragraf 2 : Analisis (Akar masalah dan solusi)
Pada paragraf ini membahas struktur dan upaya dalam penanganan sistem informasi di bidang kesehatan.
 
- Paragraf 3 : Kesimpulan
Pada paragraf ini membahas tentang Kesimpulan tentang isi dari pendapat masyarakat yang mengupayakan agar Kesehatan di Tempat Tinggal dan lingkungan sekitar harus tetap terjaga.


Pentingnya Sistem Informasi dalam Bidang Kesehatan
 
Apakah Sistem Informasi penting untuk bidang Kesehatan?  Sistem Informasi Kesehatan sangatlah penting di kalangan Masyarakat tempat anda tinggal. Dimana Sistem Informasi Kesehatan adalah integrasi antara perangkat, prosedur  dan kebijakan yang digunakan untuk mengelola siklus informasi secara sistematis untuk mendukung pelaksanaan manajemen kesehatan yang terpadu dan menyeluruh dalam kerangka pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Informasi kesehatan sangatlah diperlukan dalam pembuatan program kesehatan mulai dari analisis situasi, penentuan prioritas, pembuatan alternatif solusi, pengembangan program, pelaksanaan dan pemantauan hingga proses evaluasi terhadap pelaksanaan program-program kesehatan.

Dalam pengembangan Sistem Informasi Kesehatan,  harus dibangun komitmen setiap unit infrastruktur pelayanan kesehatan agar setiap Sistem Informasi kesehatan berjalan dengan baik dan yang lebih terpenting menggunakan teknologi komputer dalam mengimplementasikan Sistem Informasi Berbasis Komputer (Computer Based Information System).
Melalui hasil pengembangan sistem informasi ini maka diharapkan dapat menghasilkan hal-hal sebagai berikut :
  1. Perangkat lunak tersebut dikembangkan sesuai dengan sesuai dengan standar yang ditentukan oleh pemerintah daerah.
  2. Dengan menggunakan open system tersebut diharapkan jaringan akan bersifat interoperable dengan jaringan lain.
  3. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mensosialisasikan dan mendorong pengembangan dan penggunaan Local Area Network di dalam kluster unit pelayanan kesehatan baik pemerintah dan swasta sebagai komponen sistem di masa depan.
  4. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mengembangkan kemampuan dalam teknologi informasi video, suara, dan data nirkabel universal di dalam Wide Area Network yang efektif, homogen dan efisien sebagai bagian dari jaringan sistem informasi pemerintah daerah.
  5. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan merencanakan, mengembangkan dan memelihara pusat penyimpanan data dan informasi yang menyimpan direktori materi teknologi informasi yang komprehensif.
  6. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan secara proaktif mencari, menganalisis, memahami, menyebarluaskan dan mempertukarkan secara elektronis data/informasi bagi seluruh stakeholders.
  7. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan memanfaatkan website dan access point lain agar data kesehatan dan kedokteran dapat dimanfaatkan secara luas dan bertanggung jawab dan dalam rangka memperbaiki pelayanan kesehatan sehingga kepuasan pengguna dapat dicapai sebaik-baiknya.
  8. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan merencanakan pengembangan manajemen SDM sistem informasi mulai dari rekrutmen, penempatan, pendidikan dan pelatihan, penilaian pekerjaan, penggajian dan pengembangan karir.
  9. Sistem informasi kesehatan terintegrasi ini akan mengembangkan unit organisasi pengembangan dan pencarian dana bersumber masyarakat yang berkaitan dengan pemanfaatan dan penggunaan data/informasi kesehatan dan kedokteran.
  10. Dapat digunakan untuk mengubah tujuan, kegiatan, produk, pelayanan organisasi, untuk mendukung agar organisasi dapat meraih keunggulan kompetitif.
  11. Mengarah pada peluang-peluang strategis yang dapat ditemukan.
Peranan SIK dalam Sistem Kesehatan
Menurut WHO, sistem informasi kesehatan merupakan salah satu dari 6 “building block” atau komponen utama dalam sistem kesehatan di suatu Negara. Keenam komponen (building block) sistem kesehatan tersebut adalah:
  1. Service delivery (pelaksanaan pelayanan kesehatan)
  2. Medical product, vaccine, and technologies (produk medis, vaksin, dan teknologi kesehatan)
  3. Health worksforce (tenaga medis)
  4. Health system financing (system pembiayaan kesehatan)
  5. Health information system (sistem informasi kesehatan)
  6. Leadership and governance (kepemimpinan dan pemerintah)
Sedangkan di dalam tatanan Sistem Kesehatan Nasional, SIK merupakan bagian dari sub sistem ke 6 yaitu pada sub sistem manajemen, informasi dan regulasi kesehatan. Sub sistem manajemen dan informasi kesehatan merupakan subsistem yang mengelola fungsi-fungsi kebijakan kesehatan, administrasi kesehatan, informasi kesehatan dan hokum kesehatan yang memadai dan mampu menunjang penyelenggaraan upaya kesehatan nasional agar berhasil guna, berdaya guna, dan mendukung penyelenggaraan ke-6 subsistem lain di dalam SKN sebagai satu kesatuan yang terpadu.
Adapun sub sistem dalam Sistem Kesehatan Nasional Indonesia, yaitu:
  1. Upaya kesehatan
  2. Penelitian dan pengembangan kesehatan
  3. Pembiayaan kesehatan
  4. Sumber daya manusia (SDM) kesehatan
  5. Sediaan farmasi, alat kesehatan dan makanan
  6. Manajemen, informasi, dan regulasi kesehatan
  7. Pemberdayaan masyarakat.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi kesehatan merupakan sebuah sarana sebagai penunjang pelayanan kesehatan yang diberikan kepada masyarakat. Sistem informasi kesehatan yang efektif memberikan dukungan informasi bagi proses pengambilan keputusan di semua jenjang, bahkan di puskesmas atau rumah sakit kecil sekalipun. Bukan hanya data, namun juga informasi yang lengkap, tepat, akurat, dan cepat yang dapat disajikan dengan adanya sistem informasi kesehatan yang tertata dan terlaksana dengan baik.

Kamis, 22 November 2012

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-3)

Diposting oleh Intan Anggraeni di 19.53 0 komentar
Nama anggota Kelompok :
- Intan Dwi Anggraeni (13110563)
- Maulana Malik (14110270)
- Tri Gunawan (16110945)
Kelas : 3KA23

1. Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.


1.1 Ragam Bahasa pada Artikel
Ragam bahasa pada artikel di atas yaitu termasuk ke dalam bentuk Ragam bahasa yang akrab dan mudah   untuk dipahami dalam bentuk formal.

1.2 Diksi dan Definitif pada Artikel

      Kami akan berikan Definitif (Pengertian) pada kalimat-kalimat di atas yang kami temukan dalam bidang Sistem Informasi yaitu :
      • Monitor 
         Diksi : Layar untuk mengeluarkan gambar atau tampilan.
       Definitif : Alat output yang berupa display yang digunakan untuk menunjukkan secara langsung pemrosesan yang oleh komputer yang sedang terjadi secara real-time.
      • User Interface
         Diksi : Antarmuka pengguna (persamaan kata).
       Definitif :  Layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.
      • Dashboard 
         Diksi : Papan Visualisasi
       Definitif : Sebuah visualisasi sederhana tentang indikator. Indikator inilah yang diukur kedalam sebuah satuan yang divisualisasikan dalam sebuah bentuk gambar atau angka.
      • Switch
         Diksi : Pengalihan
      Definitif : suatu perangkat yang digunakan di layar data link. Sama halnya dengan hub, switch menghubungkan banyak hosts ke network / jaringan terminal. 
      • Program Aplikasi 
         Diksi : Perangkat lunak aplikasi.
       Definitif : Suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna
      • File
         Diksi : Berkas
       Definitif : Istilah untuk sumber penyimpanan informasi pada komputer dengan variasi tipe yang dapat dibuka atau dijalankan menggunakan aplikasi aplikasi yang sesuai
      
1.3 Kesalahan penalaran dan penulisan
     Ada beberapa bagian kalimat yang menurut kami kurang efisien dan perlu diperbaiki menjadi :
Pertama kali yang ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai penghubung bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.
     
1.4 Topik dan Opini
Topik :  Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.

Opini : User Interface berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoperasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.

2. Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic)untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industry baru yakni electronic imaging , integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih.

2.1 Ragam Bahasa pada Artikel
     Ragam bahasa pada artikel di atas yaitu termasuk ke dalam bentuk Ragam bahasa yang akrab dan mudah   untuk dipahami dalam bentuk formal.

2.2 Diksi dan Definitif pada Artikel
Kami akan berikan Definitif (Pengertian) pada kalimat-kalimat di atas yang kami temukan dalam bidang Sistem Informasi yaitu :
     • Scanner 
       Diksi : Pembaca / Memindai
       Definitif : Pemindai, merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain
     • Transmisi 
        Diksi : Pengangkutan/ pengiriman
      Definitif : Media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.
     • Integrasi 
        Diksi : Penggabungan/ Penyatuan
        Definitif : Kesempurnaan atau keseluruhan
     • Computer grafis 
        Diksi : Ilustratif pada Komputer
       Definitif : Bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital
     • Imaging
        Diksi : Pencitraan / Penggambaran
        Definitif : Suatu gambaran pada suatu objek yang bisa dilihat langsung oleh penglihatan


2.3 Kesalahan penalaran dan penulisan
     Ada beberapa bagian kalimat yang menurut kami kurang efisien dan perlu diperbaiki menjadi :
Scanner  atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian diproses oleh komputer, ditampilkan di monitor, serta disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke komputer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industri baru yakni electronic imaging, integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih.

2.4 Topik dan Opini
Topik : Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital.

Opini : Scanner merupakan salah satu perangkat input computer yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya mesin fotokopi ke dalam bentuk digital. Scanner menduplikat objek tersebut menggunakan sebuah sensor cahaya yang terdapat di dalamnya. Sensor yang ada pada scanner tersebut mendeteksi struktur, tulisan, maupun gambar dari objek dan dikirimkan ke komputer dalam bentuk digital.

Jumat, 09 November 2012

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas Ke-1)

Diposting oleh Intan Anggraeni di 01.41 0 komentar

Sistem Informasi Inventory Manajemen Sederhana dengan EOQ

Dibuat secara kelompok :
- Intan Dwi Anggraeni (13110563)
- Maulana Malik (14110270)
- Tri Gunawan (16110945)

Sistem Informasi Inventory Manajemen Sederhana dengan EOQ

Evaluasi Sistem Pengolahan Data
            Berdasarkan hasil evaluasi sistem yang sedang berjalan dapat dikatakan sistem yang telah berjalan dengan baik. Hal ini dapat dari pelaksanaannya dan juga dari formulir-formulir yang digunakan dan peralatan yang dipakai saat ini. Tetapi masih adanya kelemahan yang tampak khususnya dalam kesalahan pencatatan data pada faktur yang belum terinci.
           
Dari analisa yang diterangkan diatas, maka penulis dapat merumuskan masalah sebagai berikut :
1.     Bagaimana menangani masalah pengecekan stock barang yang ada digudang dan pengelompokannya sesuai dengan nama dan jenis barang secara benar dan tepat.
2.  Belum adanya metode penghitungan pemesanan barang untuk menentukan bagaimana kebijakan pemesanan optimun terhadap suatu barang, seperti  yang lazim dipakai metode EOQ (Economic Order Quantity).
3.     Bagaimana cara pembuatan laporan transaksi yang dilihat sewaktu-waktu kita membutuhkannya.               
            Untuk mengatasi permasalahan yang diatas, maka penulis merasa perlu untuk memperbaiki sistem pengolahan datanya, terutama untuk pembuatan input persediaan barang dan input penjualannya. Dan penulis merasa dengan sistem yang baru ini persoalan-persoalan yang ada dapat diatasi. Keuntungan yang didapat dilihat terutama dalam hal kecepatan, ketepatan waktu, kapasitas penyimpanan data dan keamanan data.
Sesuai dengan analisa dan hasil evaluasi yang penulis jelaskan diatas, maka penulis mencoba untuk merancang suatu sistem persediaan barang di gudang serta pembuatan input stock barang dan input penjualannya serta menggunakan metode Eoq untuk pemesanan barang. Sedangkan untuk sistem yang lainnya, penulis rasa tidak perlu melakukan perubahan.

Aliran Sistem Informasi :


Kesimpulan :
Dalam penggunaan kata pada tulisan ini sudah cukup bagus dan tepat. Penyampaiannya pun Ringkas dan sederhana oleh sang Penulis. Tulisan ini berfungsi untuk menyampaikan  evaluasi struktur dan tata cara dalam pembuatan Sistem Pengolahan Data (Formulir).

Kelebihan :
Dalam tulisan ini, terdapat kelebihan seperti penggambaran pada tentang Sistem Pengolahan Data. Dan ada juga beberapa solusi sederhana untuk memecahkan masalah pada Program ini.

Kekurangan :
Dalam tulisan ini masih banyak kekurangannya, yaitu dari cara menyampaikan  berita teks-nya masih kurang lengkap. Terutama pada gambar dan screen shoot yang step by step nya masih kurang jelas untuk dipahami.

Sumber :
http://bonsaiteknologi.blogspot.com/2012/01/sistem-informasi-inventory-manajemen.html

Tugas Bahasa Indonesia 1 (Tugas ke-2)

Diposting oleh Intan Anggraeni di 01.22 0 komentar
Menentukan Penerjemahan dan Penyerapan pada istilah-istilah seperti dibawah ini:  

Authentication
Penerjemahan / Arti : validasi
Penyerapan/ Maksud : hak akses
Suatu proses untuk menentukan kumpulan data atau informasi valid atau berhak untuk melakukan suatu akses ke sebuah struktur yang memerlukan validasi, dan dibutuhkan untuk menghindari sebuah fraud ataupun hal-hal yang tidak diinginkan dari akses yang tidak berhak.

Backup
Penerjemahan / Arti : cadangan
Penyerapan/ Maksud : simpanan, penyimpan tempat kedua
Suatu proses untuk menyalin sebuah atau kumpulan data, baik di tempat (peripheral) yang sama ataupun berbeda, yang bertujuan jika data utama terjadi kesalahan ataupun hilang (yang tidak diinginkan) maka masih terdapat data salinan yang dapat digunakan.

Bandwith
Penerjemahan / Arti : frekuensi
Penyerapan/ Maksud : ukuran
Lebar data yang digunakan untuk transfer data antar computer, baik melalui intranet ataupun internet. Biasanya dihitung dalam satuan kbps (kilobit per second) atau Mbps (Megabit per second).

Blue print
Penerjemahan / Arti : cetak biru
Penyerapan/ Maksud : rancangan
Sinonim dari CETAK BIRU, istilah yang digunakan untuk membuat desain dasar dari sebuah system yang akan dibuat, dapat disebut pula sebagai Mock Up.

Boot
Penerjemahan / Arti : memuat
Penyerapan/ Maksud : menjalankan
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.

Booting
Penerjemahan / Arti : proses memuat
Penyerapan/ Maksud : proses menjalankan  
Proses dimana komputer dalam kondisi dinyalakan hingga siap digunakan.

Broadcast
Penerjemahan / Arti : penyiaran
Penyerapan/ Maksud : penyiaran / disebarkan/ penyebaran
Pengiriman pesan atau data yang identik untuk banyak orang dalam waktu yang bersamaan.

Bug
Penerjemahan / Arti : kesalahan
Penyerapan/ Maksud : kegagalan, kesalahan pada suatu tampilan 
Gangguan dalam sebuah system/ website.

Built in
Penerjemahan / Arti : dibangun dalam
Penyerapan/ Maksud : yang didirikan pada, yang dibangun pada
Istilah dimana sebuah device langsung terintegrasi dalam sebuah system, biasanya digunakan di dalam istilah komputer.
Chip 
Penerjemahan / Arti : keping
Penyerapan/ Maksud : keping
Kepingan device yang berfungsi untuk menyusun sebuah struktur system komputer.

Client
Penerjemahan / Arti : pelanggan
Penyerapan/ Maksud : pelanggan
Pihak (device) yang hanya bisa mengakses dan menerima data dari pusat (server), tanpa ada privilege untuk mengatur, me-manage, dll.

Coding
Penerjemahan / Arti : persandian
Penyerapan/ Maksud : pemrograman
Proses membuat program dengan kode-kode bahasa pemrograman.

Compiler
Penerjemahan / Arti : penyusun
Penyerapan/ Maksud : penerjemah code, pembaca source 
Bagian dari sebuah system yang bertugas untuk menterjemahkan dari bahasa pemrograman (yang dimengerti oleh manusia) ke dalam bahasa mesin.

Console
Penerjemahan / Arti : hiburan
Penyerapan/ Maksud : fitur hiburan  
Bagian dari sebuah system operasi (terutama berbasis UNIX) berbasis teks, dimana tidak ada antarmuka grafis untuk melakukan akses atau manajemen system.

Database
Penerjemahan / Arti : basis data
Penyerapan/ Maksud : informasi
Kumpulan data yang terpusat dan dapat diakses sesuai konfigurasi yang telah diset.

Delay
Penerjemahan / Arti : tunda
Penyerapan/ Maksud : tenggang waktu 
Sebuah jarak (rentang) waktu) dimana sebuah system tidak menyelesaikan tugas sesuai dengan waktu yang diestimasikan (sebagaimana mestinya).

Developer
Penerjemahan / Arti : pengembang
Penyerapan/ Maksud : pengembang  
Orang-orang yang membangun sebuah system.

Download
Penerjemahan / Arti : unduh
Penyerapan/ Maksud : mengambil  
Proses mengunduh data dari pusat (server) ke dalam komputer local.

Driver
Penerjemahan / Arti : penggerak
Penyerapan/ Maksud : pemacu, sistem perangkat lunak
Aplikasi-aplikasi yang mendukung device untuk berfungsi sebagaimana mestinya.

E-commerce
Penerjemahan / Arti : perdagangan elektronik
Penyerapan/ Maksud : perdagangan online
Singkatan dari Electronic Commerce, adalah sebuah system untuk berjualan dengan memanfaatkan dunia maya (internet) sebagai pasarnya dan user (manusia yang menjalankan komputer) sebagai sasaran pasar.

E-mail
Penerjemahan / Arti : surat elektronik
Penyerapan/ Maksud : surat elektronik  
Singkatan dari Electronic Mail, adalah surat elektronik yang dikirim melalui jaringan komputer dan diterima oleh alamat email tujuan.

E-mail address
Penerjemahan / Arti : alamat surat
Penyerapan/ Maksud : alamat surat
Alamat Email yang berfungsi untuk mengirimkan dan menerima email.

Error
Penerjemahan / Arti : penyimpangan
Penyerapan/ Maksud : kesalahan  
Gangguan pada sebuah system/ aplikasi sedang ada gangguan.

File
Penerjemahan / Arti : berkas
Penyerapan/ Maksud : dokumen / data
Satuan berkas data paling sederhana yang memuat informasi yang dibutuhkan pengguna.

Firewall
Penerjemahan / Arti : dinding api
Penyerapan/ Maksud : sistem pengatur jaringan
Sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Tembok Api, atau perlindungan dari serangan dari luar yang tidak diinginkan. Aplikasi ini paling banyak digunakan di sebuah system yang memang memiliki data dengan tingkat privatisasi atau membutuhkan keamanan tinggi.

Folder
Penerjemahan / Arti : map
Penyerapan/ Maksud : tempat arsip
Satuan berkas data yang lebih tinggi dari File, dimana merupakan kumpulan dari beberapa file yang menjadi satu.

Font
Penerjemahan / Arti : Rupa Huruf
Penyerapan/ Maksud : Karakteristik huruf / model huruf 
Jenis / model huruf yang digunakan pada system.

Freeware
Penerjemahan / Arti : bebas pakai
penyerapan : software bebas pakai
Aplikasi-aplikasi yang bersifat bebas untuk digunakan, bebas untuk dikembangkan, bebas untuk disebarkan dan tidak dipungut biaya dalam penggunaannya.

Hacker
Penerjemahan / Arti : peretas
Penyerapan/ Maksud : peretas / pembobol akun
Orang atau oknum yang melakukan akses ke dalam sistem tanpa hak yang semestinya dan berusaha untuk menunjukkan lubang system tersebut pada administrator system untuk segera memperbaikinya (bedakan dengan Cracker).

Hard disk
Penerjemahan / Arti : peranti keras
Penyerapan/ Maksud : piringan magnetis, tempat penyimpanan data
Kepingan cakram optik yang berfungsi untuk menyimpan data dalam jumlah besar dan bersifat non-volatile (tidak hilang meskipun suplai listrik dimatikan).

Hardware
Penerjemahan / Arti : perangkat keras
Penyerapan/ Maksud : fisik komputer
Perangkat keras pada sebuah system komputer.

Installer
Penerjemahan / Arti : pemasang
penyerapan : pemasang
Aplikasi-aplikasi dasar yang digunakan untuk instalasi program di system komputer.

Interface
Penerjemahan / Arti : antar muka
Penyerapan/ Maksud : Tampilan
Antarmuka untuk pengguna komputer.

Keyboard
Penerjemahan / Arti : papan ketik
Penyerapan/ Maksud : perangkat nput
Perangkat input data dalam sebuah system komputer yang terdiri dari kumpulan tuts yang ditekan untuk input data (sesuai tuts yang ditekan).

Loading
Penerjemahan / Arti : pemuatan
Penyerapan/ Maksud : pengisian
Waktu dimana komputer memanggil program yang dibutuhkan.

Master plan
penerjemahan : pola induk
Penyerapan/ Maksud : rencana utama
Rencana untuk pembangunan sebuah system komputer ke depan.

Node
Penerjemahan / Arti : simpul
Penyerapan/ Maksud : titik persambungan
Pihak-pihak yang mengakses system komputer yang biasanya saling kait terkait.

Optical mouse
Penerjemahan / Arti : mouse optik
penyerapan : mouse dengan sensor cahaya  
Perangkat input data yang berbentuk mirip tikus, yang berfungsi sebagai alat bantu input yang digunakan dengan menggeser dan mengklik tombol yang ada.

Recovery
Penerjemahan / Arti : pemulihan
Penyerapan/ Maksud : perawatan, renovasi
Proses pemulihan data dari kerrusakan atau kehilangan data.

Scanner
Penerjemahan / Arti : pemindai
Penyerapan/ Maksud : penyaring gambar, pembaca gambar atau data dalam bentuk softcopy 
Alat yang berfungsi untuk melakukan scan (penyalinan) dari data yang beberntuk hardcopy (Paper) menjadi Softcopy (Paperless)

Web browser
Penerjemahan / Arti : penjelajah web
Penyerapan/ Maksud : Aplikasi atau sistem untuk menjelajahi internet
Aplikasi yang berfungsi untuk melakukan akses situs di internet atau intranet.

Wireless
Penerjemahan / Arti : nirkabel
Penyerapan/ Maksud : koneksi tanpa kabel  
Sebuah system komputer yang dimana antar node tidak dihubungkan melalui kabel, melainkan melalui jaringan tanpa kabel (Inframerah, Bluetooth, Microwave, WIMAX)

Workstation
Penerjemahan / Arti : stasiun kerja
Penyerapan/ Maksud : sisem operasi antar tampilan grafis.
Komputer yang berfungsi sebagai client atau cabang dari server komputer.


Created by : Intan Dwi Anggraeni

♥Intan 이연희 Yeon♥ Copyright © 2009
Scrapbook Mania theme designed by Simply WP and Free Bingo
Converted by Blogger Template Template